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疾羽 现行立绘
现行立绘 portraits_v2
疾羽 初版立绘
初版 · 分件合成 portraits

// WATCHER · 守望者

疾羽

灵风苍穹巡狩

前倾的新月猎手。

头部锚点
偏斜兜帽、单眼风压镜、羽片天线。
身体轮廓
细长前倾,分裂披风向后延伸成箭羽形。
武器
风语高能光弦长弓,弓体只保留两段米白硬边,弓弦使用青色能量线。
材质
墨黑织物、米白硬片、翡翠护具、半透明能量弓弦。
漫画切入
弓弦横贯全屏,米白箭线将敌人姓名和血条同时切开。
战斗模型
5.1 头身,脚长;长弓和披风共同承担远距轮廓。

专属色

  • 翡翠 #22C99A
  • 风青 #5CE3C5
  • 墨黑 #14120F

迭代过程 v3 · 分层立绘

5 层

1152×1536 的五层结构:背景、地面、地面辉光、角色本体、本体辉光各自独立,运行时可以只动发光层做呼吸与受击反馈,不必重绘整张立绘。

疾羽 v3 第 1 层 · 背景疾羽 v3 第 2 层 · 地面疾羽 v3 第 3 层 · 地面辉光疾羽 v3 第 4 层 · 角色本体疾羽 v3 第 5 层 · 本体辉光
五层合成预览 · 自下而上依次叠加
  1. 背景

    01 背景

    场景底图,不含角色

  2. 地面

    02 地面

    站立平台与投影

  3. 地面辉光

    03 地面辉光

    与本体辉光同步的溢光

  4. 角色本体

    04 角色本体

    人物主体,透明底

  5. 本体辉光

    05 本体辉光

    叠加层,用于呼吸与受击闪烁

拆分图 Split

  • 疾羽 拆分 · 角色

    角色 896×1200 透明底

  • 疾羽 拆分 · 背景

    背景 896×1200 场景

  • 疾羽 拆分 · 地面

    地面 896×1200 透明底

疾羽 · 待机站姿动态立绘 —— 背景速度线流动;地板与脚下影子固定,人物踩在地板上呼吸;马尾只飘发梢,贴头和贴羽翼处不动;头、羽翼、双臂随上半身呼吸;胯部左右轻摆、上半身反向倾斜,两脚不动。
疾羽 拆分总览
拆分总览

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