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Project · Emberring

Emberring 烬环

竖屏生存肉鸽,网页端与微信小游戏双端。关卡骨架是 22 张大阿卡纳,从「第 0 关 · 愚者」出发;六位英雄各有立绘与专属特性,七宗罪作为阶段 Boss 守在路线上。

dev 0.4.1.0 开发中 Web · 微信小游戏
开发进度 13/19 个里程碑 68%
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01开发历程 Roadmap

里程碑、进行中与待办,内容同步自开发日志
  1. 立项 · 战斗循环

    2026-08-20 · 已完成

    v1.0.0:浏览器与微信小游戏双端架构,五阶稀有度与核心战斗循环。

  2. 分支路线图

    2026-08-22 · 已完成

    v1.2.0:20 层多分支路线图,营火、奇遇、黑市与阶段 Boss。

  3. 网页测试版

    2026-08-26 · 已完成

    v3.1.5:web-build 静态发布目录,可部署到国内静态托管。

  4. AI 立绘接入

    2026-08-30 · 已完成

    六位英雄全张立绘与七宗罪 Boss 立绘接入战斗与图鉴。

  5. 美术定稿 · 五方向

    2026-09-14 · 已完成

    角色立绘、七宗罪、22 张塔罗、UI 与登录屏在 artbook 标记定稿;英雄页与「第 0 关 · 愚者整备」拆分。

  6. 出图管线 v3

    2026-10-07 · 已完成

    出图管线 v3 定稿,全图标集 212 枚换装扁平简约风,战斗武器 sprite 51 张重出。

  7. 成就与星盘

    2026-10-08 · 已完成

    meta-progression 上线:成就判定、烬环星盘径向星图、结算页战果;难度合并为单轴 A0~A10。

  8. 新手序章

    2026-10-09 · 已完成

    开屏七幕 Canvas 序章、铁壁契约出征与疾羽教学关,新存档只解锁铁壁。

  9. 全员战斗动画

    2026-10-14 · 已完成

    六位特工待机/移动/攻击动画经 sprite-player 分包接入,星语分件渲染。

  10. 墨线分镜 UI

    2026-10-15 · 已完成

    界面整体切换墨线分镜语言(方案 B),checkpoint 可靠性通过微信真机验收。

  11. Boss 与小怪动画

    2026-10-18 · 已完成

    七宗罪移动动画接入战斗;黏团、迅捷虫、刺球、冲撞兽、岩甲、裂芽、精英团七类敌人动画分包接入。

  12. 七星区定稿

    2026-10-26 · 已完成

    七个星区战场规则定稿,程序化插画背景渲染器落地;六英灵真名接入图鉴。

  13. 新 BGM 接入

    2026-10-30 · 已完成

    bgm_audio 分包分层播放、按战况切层;七罪之逆七把远古神兵命名收口。

  14. 塔罗关卡骨架

    2026-09-14 · 进行中

    「第 0 关 · 愚者整备」已拆出,正式 Boss 楼层 8/13/16/19/21 推进中。

  15. 七宗罪新版候选

    2026-10-29 · 进行中

    新版立绘、动作与技能候选已保存,评审通过后替换正式资源。

  16. 新 BGM 真机实测

    2026-10-30 · 进行中

    分层 BGM 的微信真机实测项已记入规划 v2 第五节。

  17. 傀儡系统 · 动态立绘

    — · 进行中

    Rogue 骨骼分件完成(头/躯干/四肢/太刀/围巾),其余特工排队中。

  18. 数值统一实测调参

    — · 未开始

    星区规则、精英词缀、奇遇池等 10-28 落地内容统一实测与校准。

  19. 公开试玩

    — · 未开始

    云端试玩地址开放后,本页按钮直接可用。

02美术集 Artbook

当前美术管线 v3(2026-10 定稿):图标 212 枚与武器 51 张已换装;立绘与 Boss 为现行版,可切换初版对比

03最近更新 Latest

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