Project · Emberring
烬环
竖屏生存肉鸽,网页端与微信小游戏双端。关卡骨架是 22 张大阿卡纳,从「第 0 关 · 愚者」出发;六位英雄各有立绘与专属特性,七宗罪作为阶段 Boss 守在路线上。
01开发历程 Roadmap
里程碑、进行中与待办,内容同步自开发日志-
立项 · 战斗循环
2026-08-20 · 已完成
v1.0.0:浏览器与微信小游戏双端架构,五阶稀有度与核心战斗循环。
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分支路线图
2026-08-22 · 已完成
v1.2.0:20 层多分支路线图,营火、奇遇、黑市与阶段 Boss。
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网页测试版
2026-08-26 · 已完成
v3.1.5:web-build 静态发布目录,可部署到国内静态托管。
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AI 立绘接入
2026-08-30 · 已完成
六位英雄全张立绘与七宗罪 Boss 立绘接入战斗与图鉴。
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美术定稿 · 五方向
2026-09-14 · 已完成
角色立绘、七宗罪、22 张塔罗、UI 与登录屏在 artbook 标记定稿;英雄页与「第 0 关 · 愚者整备」拆分。
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出图管线 v3
2026-10-07 · 已完成
出图管线 v3 定稿,全图标集 212 枚换装扁平简约风,战斗武器 sprite 51 张重出。
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成就与星盘
2026-10-08 · 已完成
meta-progression 上线:成就判定、烬环星盘径向星图、结算页战果;难度合并为单轴 A0~A10。
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新手序章
2026-10-09 · 已完成
开屏七幕 Canvas 序章、铁壁契约出征与疾羽教学关,新存档只解锁铁壁。
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全员战斗动画
2026-10-14 · 已完成
六位特工待机/移动/攻击动画经 sprite-player 分包接入,星语分件渲染。
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墨线分镜 UI
2026-10-15 · 已完成
界面整体切换墨线分镜语言(方案 B),checkpoint 可靠性通过微信真机验收。
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Boss 与小怪动画
2026-10-18 · 已完成
七宗罪移动动画接入战斗;黏团、迅捷虫、刺球、冲撞兽、岩甲、裂芽、精英团七类敌人动画分包接入。
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七星区定稿
2026-10-26 · 已完成
七个星区战场规则定稿,程序化插画背景渲染器落地;六英灵真名接入图鉴。
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新 BGM 接入
2026-10-30 · 已完成
bgm_audio 分包分层播放、按战况切层;七罪之逆七把远古神兵命名收口。
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塔罗关卡骨架
2026-09-14 · 进行中
「第 0 关 · 愚者整备」已拆出,正式 Boss 楼层 8/13/16/19/21 推进中。
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七宗罪新版候选
2026-10-29 · 进行中
新版立绘、动作与技能候选已保存,评审通过后替换正式资源。
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新 BGM 真机实测
2026-10-30 · 进行中
分层 BGM 的微信真机实测项已记入规划 v2 第五节。
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傀儡系统 · 动态立绘
— · 进行中
Rogue 骨骼分件完成(头/躯干/四肢/太刀/围巾),其余特工排队中。
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数值统一实测调参
— · 未开始
星区规则、精英词缀、奇遇池等 10-28 落地内容统一实测与校准。
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公开试玩
— · 未开始
云端试玩地址开放后,本页按钮直接可用。
02美术集 Artbook
当前美术管线 v3(2026-10 定稿):图标 212 枚与武器 51 张已换装;立绘与 Boss 为现行版,可切换初版对比英雄 Heroes
6 张七宗罪 Bosses
7 张小怪 Enemies
7 张塔罗 · 大阿卡纳 Major Arcana
23 张03最近更新 Latest
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